前言
在Android项目中经常需要调整图片的尺寸大小以适应存储、传输和图片处理等需求。虽然Android API中提供了一些缩放图片的方法,在调试中发现,使用Android API中的Canvas、BitmapFactory和ThumbnailUtils等类的相关方法缩放图片,锯齿感明显,图像质量不高。
这里记录一下对图片的缩放代码,方便自己查阅。
PS: 本文摘抄的。
正文
使用Canvas
创建一个Canvas对象,使用Canvas的drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)方法,根据Rect dst指定bitmap绘制在canvas上的位置,从而改变bitmap的大小。需要注意的是,使用这种方法时,为了得到更好效果的输出,要添加抗锯齿处理。
/**
* 使用Canvas
* @param bitmap 原始的Bitmap
* @param rect Bitmap被缩放放置的Rect
* @return 缩放后的Bitmap
*/
public static Bitmap scaleCanvas(Bitmap bitmap, Rect rect) {
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(rect.width(), rect.height(), Bitmap.Config.ARGB_8888);//创建和目标相同大小的空Bitmap
Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);
Paint paint = new Paint();
Bitmap temp = bitmap;
//针对绘制bitmap添加抗锯齿
PaintFlagsDrawFilter pfd= new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG|Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
paint.setFilterBitmap(true); //对Bitmap进行滤波处理
paint.setAntiAlias(true);//设置抗锯齿
canvas.setDrawFilter(pfd);
canvas.drawBitmap(temp, null, rect, paint);
return newBitmap;
}
使用Matrix
Bitmap实际上就是由像素点组成的矩阵,在Android中的Matrix主要用于对图像缩放、平移和旋转处理操作,Matrix对象调用postScale(float sx, float sy)方法设置缩放,在Bitmap的createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter)方法中将Matrix对象传入,即可根据Matrix规则生成新的Bitmap。
/**
* 使用Matrix
*
* @param bitmap 原始的Bitmap
* @param width 目标宽度
* @param height 目标高度
* @return 缩放后的Bitmap
*/
public Bitmap scaleMatrix(Bitmap bitmap, int width, int height) {
float scaleW = width * 1.0f / bitmap.getWidth();
float scaleH = height * 1.0f / bitmap.getHeight();
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postScale(scaleW, scaleH);// 长和宽放大缩小的比例
return Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), matrix, true);
}
使用ThumbnailUtils
ThumbnailUtils是Android API提供的获取缩略图的工具类,所以可以很容易地获得缩放后的Bitmap,使用该类中extractThumbnail(Bitmap source, int width, int height)方法返回获得缩放的Bitmap,该方法的参数中,source指输入待缩放的原始Bitmap,width和height分别指目标宽度和高度。
ThumbnailUtils.extractThumbnail(bitmap, width, height);
参考文章