rc文件规则简介

前言上一篇大致的走了一下init.cpp的流程,其中很重要的一环就是解析.rc文件,在介绍init.rc之前先学习一下rc文件的语法。内容主要来源参考文正文什么是rc文件在进入init.rc之前,我们需要先了解一下.rc文件。rc文件,是用Android Init Language...

JNI之函数的参数介绍

前言之前学过JNI的动态注册和静态注册,到目前为止,简单的可以依葫芦画瓢了,但对于细节却还有很多的不知道。因此后面慢慢记录一下。方便自己查阅和学习。正文如果不知道静态注册和动态注册的使用,请看《JNI静态注册》和《JNI动态注册》,这次只关注详细JNI中方法的前两个参数的解释。在之前JNI...

Android 中Bn和Bp介绍

前言阅读Android源码时总是遇到Bnxx和Bpxx等类,老是对不上号,容易迷糊,因此这里记录一下,方便自己查阅。正文BP(binder proxy)和BN(binder native)是通过binder来通信的,Bp端可以通过BinderProxy的transact()方法与Bn端发送请...

Framework单独编译简介

前言记录一下Android单独编译Framework模块,记录于此,方便自己查阅。单独编译前,需要整编Android系统,有了依赖的jar才可以单独编译模块。以ATC平台为例,《ATC编译命令记录》,个人流水账,推荐看下面的参考文章正文隐藏内容!付费阅读后才能查看!¥2 ¥3多个隐藏...

ATC平台编译命令记录

前言主要记录一下ATC项目中用的编译命令。方便自己查阅。主要是个人用,每个平台可能不一样。不推荐看哈正文在Android源码目录下隐藏内容!付费阅读后才能查看!¥2 ¥3多个隐藏块只需支付一次付费阅读参考文章1.《ATC 文档》

Android多线程介绍

前言记录一下Android主线程,子线程等相关知识。我们知道Android3.0后如果在主线程进行网络请求是会抛出异常的,这是为了避免主线程被耗时操作阻塞从而导致ANR。因此有必要学习一下子线程相关知识。正文搞懂什么是线程前,也需要搞懂什么是进程。什么是进程进程是操作系统结构的基础。...

Android属性动画

前言本文主要介绍Android属性动画。这个是之前看《Android进阶之光》记录的,摘抄于此,方便自己查阅。正文早期Android提供的动画只有帧动画和 View 动画 ,后面Android 3.0后就出现了属性动画。在介绍属性动画前,也重新认识一下View动画的优缺点吧,反正谁好用简单...

Seekbar进度条有黑点问题分析

前言同样的代码,在不同设备上可能存在不同的表现。目前测试在MTK的平台上发现,使用如下代码:<SeekBar   android:id="@+id/play_sb_process"   android:layout_width="754dp"   android:layout...
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