个人linux常用命令

linux常用命令常用好记性不如烂笔头,还是整理整理。下面是记录一下有常用,但容易忘记的一些命令。查看磁盘剩余空间# 查看所有磁盘信息df -h显示的结果信息$ df -hFilesystem Size Used Avail Use% Mounted on...

Android的软解码和硬解码

在MediaCodec里有接口可以枚举所有解码格式,每种编码可能都有多个解码器。MediaCodec mediaCodec = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc");我的应用里面接收的是H264编码数据,所以我选取的是video/avc,我们...

GestureDetector使用简介

前言当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。为了监听上面各种手势,Android sdk给我们提供了GestureDetector类。GestureDetector 是 Android 中,专门用来进行手势监听的一个对象,在他的监听器中,我们...

[摘]View的基础知识

前言这边文章总结得不错,对View的总结很到位。因此摘抄于此,方便自己学习。View的基础知识了解View,可以有效的使用ViewmTop mLeft mRight mBottomView的位置主要通过它的四个顶点来决定,对应View的四个属性。mTop 左上角纵坐标mLeft ...

Android硬件加速

前言Android从3.0版本开始加入了硬件加速,这样就能够充分利用手机硬件GPU来提升界面的渲染效果。但是这种技术还有一些限制,比如有些开启了硬件加速的界面上无法使用Canvas的clipPath接口,一点调用就会抛出不支持的异常。现在来对硬件加速的小知识点做一些总结。硬件加速简单理解就是...

Android的AssetManager使用

前言Android有assets和resources两大资源系统。resources资源系统设计有良好的检索系机制,但它无法应付图形和声音文件这样的大文件,因此这些资源实际是保存在assets系统里的。/res和/assets的不同点是,Android不为/assets下的文件生成ID。如果使...

adb shell top 命令的简单使用

前言top命令提供了实时的对Android系统处理器的状态监视.它将显示系统中CPU最“敏感”的任务列表.该命令可以按CPU使用.内存使用和执行时间对任务进行排序.adb shell top 的简介top 可以带参数等,具体下面详细简介top 用法使用adb shell top --he...

使用Android Studio编译assets文件未打包进apk

前言从Eclipse项目中移植到Android studio编译后或者新创建项目然后自己新创建assets目录,编译打包后,发现assets并没有在apk。如何确定是否编译进入,可以考虑解压apk(apk就是一个压缩文件,后缀改成zip解压即可)。解决assets文件未打包进apk下面有两...
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