Android焦点杂想

前言对于Android焦点,之前也做过很多笔记介绍。这次打算再次详细的记录一下。流水账,大部分不分享,只是自己查看正文一直喜欢把AudioManager进行封装。隐藏内容!付费阅读后才能查看!¥2 ¥3多个隐藏块只需支付一次付费阅读参考文章

Android 13framework中添加AIDL

前言添加一个Service并让应用调用,类似于获取AudioManager一样。AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);通过getSystemService()获取X...

service.te:57: ERROR: end of file in comment

前言Android 12添加服务后,在配置SELinux权限时,出现如下的编译错误。prebuilts/build-tools/linux-x86/bin/m4:device/sprd/mpool/sepolicy/system/public/service.te:57: ERROR: end...

简单记录AIDL添加回调

前言之前也记录过AIDL的使用,今天简单写AIDL添加回调代码。记录一下,方便自己查阅。流水账,勿喷!正文为了简单一点,放在同一个应用中,然后把服务设置到新的进程中。AIDL文件设置回调,这里会创建两个AIDL文件。ICar.aidl// ICar.aidlpackage ...

MediaPlayer播放不同来源的音频文件

前言对MediaPlayer很熟悉了,但也是熟悉部分的接口,加上记忆力不给力,总是忘记。这里简单记录一下MediaPlayer播放不同来源的音频文件的方法。正文隐藏内容!评论可看后才能查看!评论可看参考文章

AssetManager读取assets文件

前言Android开发中,需要读取assets文件夹下的资源文件。assets文件夹是用于存放应用程序资源文件的目录,可以存放任意文件类型,比如图片、音频、字体等。AssetManager是Android应用程序资源管理器,访问assets文件夹内容就需要它。本文简单记录一下通过AssetM...

framework中添加自己的aidl

前言简单记录一下在Framework中新增一个服务接口,方便应用调用,类似于获取AudioManager一样。AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);Android...

Android studio优先引用framework.jar

前言记录一下Android Studio中编译apk优先使用自己编译的framework_classes.jar,这样就不会提示找不到资源啥的。网上也很多,但我这没成功,猜测可能跟Android Studio版本有关系。下面时我当前使用的版本,虽然又新版本,懒得更新。Android St...
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