小知识

Android 13framework中添加AIDL

前言添加一个Service并让应用调用,类似于获取AudioManager一样。AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);通过getSystemService()获取X...

service.te:57: ERROR: end of file in comment

前言Android 12添加服务后,在配置SELinux权限时,出现如下的编译错误。prebuilts/build-tools/linux-x86/bin/m4:device/sprd/mpool/sepolicy/system/public/service.te:57: ERROR: end...

简单记录AIDL添加回调

前言之前也记录过AIDL的使用,今天简单写AIDL添加回调代码。记录一下,方便自己查阅。流水账,勿喷!正文为了简单一点,放在同一个应用中,然后把服务设置到新的进程中。AIDL文件设置回调,这里会创建两个AIDL文件。ICar.aidl// ICar.aidlpackage ...

MediaPlayer播放不同来源的音频文件

前言对MediaPlayer很熟悉了,但也是熟悉部分的接口,加上记忆力不给力,总是忘记。这里简单记录一下MediaPlayer播放不同来源的音频文件的方法。正文隐藏内容!评论可看后才能查看!评论可看参考文章

AssetManager读取assets文件

前言Android开发中,需要读取assets文件夹下的资源文件。assets文件夹是用于存放应用程序资源文件的目录,可以存放任意文件类型,比如图片、音频、字体等。AssetManager是Android应用程序资源管理器,访问assets文件夹内容就需要它。本文简单记录一下通过AssetM...
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[摘]Android源码之init.rc文件规则和init.c解析

前言本文主要讲解Android源码之init.rc文件规则和init.c解析。本文摘抄网上大牛的文章(链接文末),方便自己查阅。多谢分享。正文init.c与init.rc在源码中的位置:init.c : /system/core/initinit.rc : /system/core...

Application的Context介绍

前言对于Application,Activity和Service这几个类,我们是很[熟悉]的。确实[熟悉],作为App开发这基本都要面对这几个类。比较好奇的朋友会发现,他们都拥有Context,但他们的Context有似乎有一点点的不同。今天有空,根据网上大佬的步伐,在这里简单记录一下。正文...

Android Studio工程中.idea没有*.iml文件

前言我使用其他同事电脑时,Android Studio(Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 1)的版本新建的工程中.idea目录没有对应module和*.iml。百度或谷歌后解决了。记录一下,方便自己查阅。正文解决这个问题很简单,就是Androi...

查看目录下文件和文件夹个数以及文件夹目录结构

前言有时候需要查看目录(存在多层嵌套)中有多少个文件和目录。cmd中使用命令查看目录和文件个数查看当前目录下文件个数ls -l |grep "^-" | wc -l查看当前目录下包含子目录的文件个数ls -lR |grep "^-" | wc -l查看当前目录下目录个数ls -...

Vim的光标命令

前言简单记录一下Vim光标的命令正文h 方向键,向左移动一个字符位置j 方向键,向下移动一个字符位置k 方向键,向上移动一个字符位置l 方向键,向右移动一个字符位置:N 移动光标到N行1G 移动光标到文件的第一个行G 移动光标到文件的最后一行:set number...

Android多线程介绍

前言记录一下Android主线程,子线程等相关知识。我们知道Android3.0后如果在主线程进行网络请求是会抛出异常的,这是为了避免主线程被耗时操作阻塞从而导致ANR。因此有必要学习一下子线程相关知识。正文搞懂什么是线程前,也需要搞懂什么是进程。什么是进程进程是操作系统结构的基础。...