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前言Android从3.0版本开始加入了硬件加速,这样就能够充分利用手机硬件GPU来提升界面的渲染效果。但是这种技术还有一些限制,比如有些开启了硬件加速的界面上无法使用Canvas的clipPath接口,一点调用就会抛出不支持的异常。现在来对硬件加速的小知识点做一些总结。硬件加速简单理解就是...

Android中走马灯相关问题总结

前言Android开发中,应该都或多或少使用过TextView的走马灯(或跑马灯)。对于走马灯存在的问题,网上很多,我也在这里整(抄)理(袭)一下,方便自己查阅。跑马灯耗CPU可以BiuTextView替换,请访问------>《BiuTextView完美替代TextView进行跑马...

[摘]Android对Bitmap缩放图片的记录

前言在Android项目中经常需要调整图片的尺寸大小以适应存储、传输和图片处理等需求。虽然Android API中提供了一些缩放图片的方法,在调试中发现,使用Android API中的Canvas、BitmapFactory和ThumbnailUtils等类的相关方法缩放图片,锯齿感明显,图像质...

WordPress禁用XMLRPC

禁用XMLRPC接口://禁用XMLRPC接口add_filter('xmlrpc_enabled', '__return_false');以上代码丢到主题的functions.php文件末尾即可。如果你还是用使用第三方客户端来管理Wordpress文章,那么可以只关闭XMLRPC的pi...

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adb shell 发送广播带包名

前言之前我们知道adb发送广播带参数,但是有于Android的权限慢慢收紧,如果不加上接收应用的包名,无法收到发送的静态广播。Android 8.0Beginning with Android 8.0 (API level 26), the system imposes additiona...