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[摘]Android颜色渐变之LinearGradient介绍
前言这篇文章介绍得不出,摘抄并整理于此,方便自己查阅。正文Android 支持三种颜色渐变, LinearGradient(线性渐变)、 RadialGradient (放射渐变)、 SweepGradient(扫描渐变)。这三种渐变均继承自android.graphics.Shader,...
Seekbar旋转90后的VerticalSeekBar简单记录
前言之前有介绍《自定义垂直Seekbar简介》,文章内也说过[由于Android没有原生的垂直SeekBar,要么自定义,要么直接把SeekBar进行90°的翻转也可以。网上也很多相关资料和开源的垂直SeekBar,这里不介绍了[或许后面会整理一下]。]对的,今天有空就整理一下之前整合别人的旋...
Android Studio删除引用的资源
前言之前说过,Android Studio有个功能(Android Studio Refactor/Remove Unused Resources【重构,移除没有引用的资源】),非常好用,但到了Android Studio高版本时好像失效了。最近看到其他的功能替代。因此记录于此,方便自己查阅...
CarAudioManager方法简介
前言参考别人文章,看Android中车载部分CarAudioManager类中部分方法的介绍。正文简单记录一下CarAudioManager中方法的说明。packages\services\Car\car-lib\src\android\car\media\CarAudioManager....
余光中:等你 在雨中
等你 在雨中 在造虹的雨中蝉声沉落 蛙声升起一池的红莲如红焰 在雨中 你来不来都一样 竟感觉每朵莲都像你尤其隔著黄昏 隔著这样的细雨 永恒 刹那 刹那 永恒等你 在时间之外在时间之内 等你 在刹那 在永恒 如果你的手在我的手里 此刻如果你的清芬...
ijkplayer 初始化参数 IJKFFOptions
前言之前调试时有配置过,这是网上大牛整理的,今天有空就摘抄于此,方便自己查阅。好记性不如烂笔头正文开启硬解或软件硬解是由GPU解析软解是又CPU解析 0 使用软解 1 使用硬解ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATE...