随机推荐

Android aidl简单使用2

前言之前记录Android的AIDL使用,这次就多个进程绑定同一个AIDL服务,其实跟之前一样,只不过是进行了多次绑定而已。流水账,可以不用看正文存在如下模块和lib库# lib库BiuMoreAidl# 模块(客户端和服务端)BiuMoreAidlClentBiuMoreA...

Android机型适配相关摘抄

前言由于Android分辨多样,在做适配时总感觉困惑,怎么配置?(哈哈哈,之前项目一直都是一个分辨率的,不用做兼容,不同客户需求不一样)6个主流分辨率:800480、480320、1280720、854480、960540、19201080因此,摘抄如下内容。正文屏幕相关概念屏幕尺寸、...

Android Studio混淆aar包记录

前言本文记录一使用Android studio 混淆的使用,这里以打包aar为例。正文AS中创建一个library模块,这里假设为SkinLib打开混淆配置/SkinLib/build.gradle中,打开混淆配置,这里只配置了release的混淆,debug版本是没有配置的,如果你想都...

USB挂载查看状态简单记录

前言简单的记录一下Android中查看U盘挂载信息。不一定对,只是个人的流水笔记。正文插入U盘,连接Android设备,打开cmd,输入adb shell,然后执行对应命令即可。blkid 信息blkid命令定位/打印块设备属性//部分/dev/block/mmcblk0p24: ...

[摘]Android收起通知栏代码片段

以下代码系统应用中验证ok<uses-permission android:name="android.permission.EXPAND_STATUS_BAR" />收起通知栏public void collapseStatusBar() { Obje...

音频播放音频播放之SoundPool 详解

SoundPool —— 适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等)下面介绍SoundPool的创建过程:1. 创建一个SoundPool (构造函数)public SoundPool(int maxStream, int streamType, int srcQuality)m...