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Kotlin之子类和子类型

前言简单记录下一下Kotlin中子类和子类型的相关知识,方便自己查阅。小结子类是继承的概念,如果B继承A,则B就是A的子类。如果需要使用类型A的变量时,可以使用类型B的变量来代替,则此时类型B就是A的子类型。在需要使用时,用子类去替代父类,此时子类就是父类的子类型。正文...

sleep和wait的区别简介

前言记录一下sleep和wait的区别正文wait必须搭配synchronize一起使用,而sleep不需要;进入wait状态的线程能够被 notify 和 notifyAll 线程唤醒,而 sleep 状态的线程不能被 notify 方法唤醒;wait 通常有条件地执行,线程...

[摘]Android开发之Shape详细解读

这篇文章总结得很详细,因此摘抄于此,以便自己查询和学习。原文如下日常开发中,我们会遇到一些Button、Textview...等控件的背景是圆角矩形、圆形...等,和android默认的控件背景矩形不一致,此时shape的作用就体现出来了,我们可以根据shape属性画出很多我们意想不到的背景图...

Android的5个进程等级

 一、进程:进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体,是一个“执行中的程序”。不只是程序的代码,还包括当前的活动。二、线程:线程是进程的一个实体,是CPU调度和...

刘瑜:适应孤独,就像适应一种残疾

前两天有个网友给我写信,问我如何克服寂寞。她跟我刚来美国时一样,英文不够好,朋友少,一个人等着天亮,一个人等着天黑。“每天学校、家、图书馆、健身房,几点一线。”我说我没什么好招儿,因为我从来就没有克服过这个问题。这些年来我学会的,就是适应它。正如有人所言:“适应孤独,就像适应一种残疾。”我觉得,...

[摘]SeekBar的thumbOffset属性

Android的控件SeekBar中有个android:thumbOffset的属性,这个属性的作用是指示thumb(滑块)在拖动条的进度最大值与最小值时相对于拖动条的偏移量。thumbOffset值1、thumbOffset:0px最小值时thumb位置:thumb的最左端与SeekBar的...