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在项目中,使用Handler是比较多的,延迟处理信息啊,或者跨线程刷新UI界面啊等.用大家都会用,但要用好,或许只能多看看源码和跟大牛们学习学习了.Handler.java,Looper.java,Message.java,MessageQueue.java这几个类主要是在/frameworks/...

lateinit和by lazy简单使用

前言记录一下Kotlin中lateinit和by lazy简单使用。正文lateinit为延迟初始化属性。lateinit用于延迟初始化一个var可变属性。属性类型必须是非空的且不能是原始类型(如 Int, Double)。经常在类中定义属性时class Person{   v...

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前言之前简单整理过《adb命令启动service、Activity和发送Broadcast》,但使用adb启动Activity带参数的没有整理。因此这次想起,记录于此,方便自己查阅。好记性不如烂笔头正文本文主要是整理一下常用的使用adb shell启动带参数的Activity。不带参数启...

个人常用的ListView方法简介

前言项目中ListView还是比较常用的,ListView有些方法或者配置属性都是比较常用也比较容易忘记的。因此,今天抽空整(抄)理(袭)一下,以便查阅。PS: 现在RecyclerView比较多了好记性不如烂笔头正文停止滚动 private void stopListView...

Android进程间通信方式Messenger的简单记录

前言简单记录一下Messenger的使用,方便自己查阅。正文什么是MessengerMessenger是基于消息Message的传递的一种轻量级IPC进程间通信方式,本质上是对Binder的封装。通过Messenger可以让我们可以简单地在进程间直接使用Handler进行Message传...

视频播放中,拖动进度条可以seek到相应视频帧

前言项目中需求:拖动进度条时,或是在进度条上方或是在屏幕中间,显示拖动进度条位置时刻的某一帧画面下面是参考文章一中提到(摘抄于)下面我想到的4个方案:1、在拖动过程中,可以通过TextureView来显示预览图,拖动进度条到某个position后,通过textureView.getBi...