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Android硬件加速
前言Android从3.0版本开始加入了硬件加速,这样就能够充分利用手机硬件GPU来提升界面的渲染效果。但是这种技术还有一些限制,比如有些开启了硬件加速的界面上无法使用Canvas的clipPath接口,一点调用就会抛出不支持的异常。现在来对硬件加速的小知识点做一些总结。硬件加速简单理解就是...
鲁迅:两地书(节选)
广平兄:仿佛记得收到来信有好几天了,但是今天才能写回信。“一步步的现在过去”,自然可以比较的不为环境所苦,但“现在的我”中,既然“含有原来的我”,而这“我”又有不满于时代环境之心,则苦痛也依然相续。不过能够随遇而安——即有船坐船云云——则比起幻想太多的人们来,可以稍为安稳,能够敷衍下去而已。总之,...
Unable to make field
前言升级新版本Android Studio后倒入部分工程出现如下问题:Unable to make field private final java.lang.String java.io.File.path accessible: module java.base does not "ope...
Android 强制性横屏和设置系统横屏简介
前言简单记录一下应用横屏和系统横屏的使用。网上很多,但还是自己整理一下,方便自己查阅。正文Android横屏有应用横屏和系统横屏。单个应用横屏就是只对当前应用有效,其他应用依旧跟系统保持一样,系统横屏的话对所有应用有效(前提是应用没有自己单独处理)。下面介绍应用横屏,系统横屏的配置,以及...
NDK中jni.h头文件完整内容
前言这里摘抄一下jni.h头文件中的所有内容,主要是方便自己查阅。涉及的文件android-ndk-r21d-windows-x86_64\android-ndk-r21d\toolchains\llvm\prebuilt\windows-x86_64\sysroot\usr\include...
JNI异常的使用
前言JNI中也存在异常,如果出现异常不处理就会让程序崩溃。因此JNI中定义了异常相关函数用于处理异常。下面就介绍一写常用的异常处理函数。正文Throw# env : JNI接口指针# obj : 一个java.lang.Throwable对象# 如果成功时返回0;失败时为负值jint...