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Android硬件加速

前言Android从3.0版本开始加入了硬件加速,这样就能够充分利用手机硬件GPU来提升界面的渲染效果。但是这种技术还有一些限制,比如有些开启了硬件加速的界面上无法使用Canvas的clipPath接口,一点调用就会抛出不支持的异常。现在来对硬件加速的小知识点做一些总结。硬件加速简单理解就是...

[摘]CMakeLists.txt常用语法之常用命令

前言cmake 是一个跨平台、开源的构建系统。它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。正文下面介绍常用的命令制定cmake最小版本cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)这行命令是可选的...

adb获取Android系统属性

在android系统中,它的根文件系统下有几个用于启动系统时需要的配置文件:/init.rc/default.prop/system/build.prop通常我们可以通过命令getprop获取,setprop设置;在使用这两个命令前,先看看build.prop里面到底有些什么东西:...

Java Consumer的使用

前言今天有空整理一下Consumer<T> 接口的使用,一般用于回调中。这里简单记录一下。正文Consumer<T>接口是java 1.8才有的,定义如下://java.util.function.Consumer@FunctionalInterfacepu...

adb启动service等

一:启动serviceadb shell am startservice com.125la.test/.myService二:启动Activityadb shell am start com.125la.test/.MainActivity还可以带参数,我在Android 9.0测试...

AsyncTask源码分析

AsyncTask源码分析,当前使用的Android 6.0的代码,AsyncTask源码目录在如下:base\core\java\android\os\AsyncTask.java在分析源码之前,我们看看我们在项目中是如何使用AsyncTask的。下面是个简单的demo,只是写了AsyncT...