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[NDK开发]Android JNI 开发之静态注册

前言简单记录一下,方便自己查阅。PS: Android jni开发主要依赖Android开发平台,sdk和ndk三个部分Android SDK : Version 31JAVA Sdk : java1.8NDK : android-ndk-r21d上面只是举个例...

史铁生:老家

常要在各种表格上填写籍贯,有时候我写北京,有时候写河北涿州,完全即兴。写北京,因为我生在北京长在北京,大约死也不会死到别处去了。写涿州,则因为我从小被告知那是我的老家,我的父母及祖上若干辈人都曾在那儿生活。查词典,籍贯一词的解释是:祖居或个人出生地。——我的即兴碰巧不错。可是这个被称为老家的地方,...

Android ImageView 的scaleType属性简介

前言最近在自定义ImageView时用到scaleType属性,因此在这里整(摘)理(抄)一下,方便自己查阅。好记性不如烂笔头正文scaleType该属性指定让ImageView如何显示图片,包括是否进行缩放、等比缩放、缩放后展示位置等。Android 提供了八种scaleType的属性...

JNI动态注册

前言之前其实写过,代码不见了,为了走一下流程,重新简单的写了一个。正文动态注册动态注册java的Native方法,使得c/c++方法名可以和java的Native方法名可以不同。动态注册是将二者方法名关联起来,以后在修改Native方法名时,只需修改动态注册关联的方法名称即可。优点:...

AssetManager读取assets文件

前言Android开发中,需要读取assets文件夹下的资源文件。assets文件夹是用于存放应用程序资源文件的目录,可以存放任意文件类型,比如图片、音频、字体等。AssetManager是Android应用程序资源管理器,访问assets文件夹内容就需要它。本文简单记录一下通过AssetM...

Android的AssetManager使用

前言Android有assets和resources两大资源系统。resources资源系统设计有良好的检索系机制,但它无法应付图形和声音文件这样的大文件,因此这些资源实际是保存在assets系统里的。/res和/assets的不同点是,Android不为/assets下的文件生成ID。如果使...