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梁启超:学问之趣味
我是个主张趣味主义的人,倘若用化学划分“梁启超”这件东西,把里头所含一种元素名叫“趣味”的抽出来,只怕所剩下仅有个零了。我以为凡人必常常生活于趣味之中,生活才有价值。若哭丧着脸挨过几十年,那么,生命便成沙漠,要来何用?中国人见面最喜欢用的一句话:“近来作何消遣?”这句话我听着便讨厌。话里的意思,好像...
[摘]AudioTrack简单简介之二
上回说到AudioTrack播放有两种模式,即MODE_STATIC和MODE_STREAM,至于区别,上回也说过,如下:MODE_STREAM在这种模式下,需要先play,然后通过write一次次把音频数据写到AudioTrack中(我在试验中可以先write再play,可能是数据太小了的原因...
OkHttp分析之同步请求
前言接上文网络请求框架OkHttp的同步异步简单使用介绍《OkHttp简单介绍之一》,今天就对同步请求的源码分析一下,加深一下印象。记录一下,方便自己查阅。正文这里用的框架版本implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.12.0'有新版本,...
沈从文:寂寞的长街,并不寂寞
有个小小的城镇,有一条寂寞的长街。那里住下许多人家,却没有一个成年的男子。因为那里出了一个土匪,所有男子便都被人带到一个很远很远的地方去,永远不再回来了。他们是五个十个用绳子编成一连,背后一个人用白木梃子敲打他们的腿,赶到别处去作军队上搬运军火的案子的。他们为了“国家” 应当忘了“妻子”。大清...
Launcher2之拖拽事件
在分析Launcher2的拖拽(触摸)事件之前,我们必须知道Android中事件的分发、拦截和处理机制。有兴趣的可以看看《Android触摸事件简单分析》。不过,我这里再次简单总结一下:1、事件一定是先到达父控件上。2、事件简单来说可以分为三种:Down事件、Move事件、Up事件。...
Android中关于焦点的记录
前言焦点管理是Android中比较重要的一个点,这也是Android对播放器的一个约束条件,但手机上的播放器应用都不太准守这个准则,所以就就可以存在混音问题。这里记录一下我自己的理解,当然,由于文笔过于拙,内容不会分享,谢谢。正文代码片段AudioFocusManager.javapu...