随机推荐

冯友兰:我的读书经验

我今年八十七岁了,从七岁上学起就读书,一直读了八十年,其间基本上没有间断,不能说对于读书没有一点经验。我所读的书,大概都是文、史、哲方面的,特别是哲。我的经验总结起来有四点:(1)精其选,(2)解其言,(3)知其意,(4)明其理。先说第一点。古今中外,积累起来的书真是多极了,真是浩如烟海。但是,书...

ACTION_MEDIA_BUTTON监听的几种方式记录

前言记录一下,MEDIA_BUTTON监听,用来控制多媒体的上下曲,播放暂停等正文隐藏内容!付费阅读后才能查看!¥3多个隐藏块只需支付一次付费阅读参考文章该文章太久了,忘记出处了,抱歉。

Application的Context介绍

前言对于Application,Activity和Service这几个类,我们是很[熟悉]的。确实[熟悉],作为App开发这基本都要面对这几个类。比较好奇的朋友会发现,他们都拥有Context,但他们的Context有似乎有一点点的不同。今天有空,根据网上大佬的步伐,在这里简单记录一下。正文...

JNI动态注册

前言之前其实写过,代码不见了,为了走一下流程,重新简单的写了一个。正文动态注册动态注册java的Native方法,使得c/c++方法名可以和java的Native方法名可以不同。动态注册是将二者方法名关联起来,以后在修改Native方法名时,只需修改动态注册关联的方法名称即可。优点:...

MediaPlayer源码介绍3

前言我们继续介绍MediaPlayer的源码,继《MediaPlayer源码介绍2》和《mediaserver的启动》后,MediaPlayer也进入了MediaPlayerService的接口调用中。今天我们继续以setDataSource为例,看看其在MediaPlayerService的...

设计模式之观察者模式

观察者模式是使用频率最高的设计模式之一,它用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。观察者模式定义观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并...