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Socket的简单使用记录

前言Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,...

Android 13 MediaProvider简单记录

前言Android 9时扫描逻辑还在MediaScanner中(这块之前有介绍过),而后续Android高版本开始变化,以Android 13来说,扫描逻辑已经放在MediaProvider中了,也就是ModernMediaScanner。Android 10,11和12项目少今天就简单...

[摘]Android稳定性(一)SWT和ANR

前言查找SWT啥意思时找到这篇文章,加上项目中用的也是MTK平台,因此摘抄这篇文章于此,方便自己学习和查阅。本文摘抄,感谢作者分析。好记性不如烂笔头正文SWT这里解释了什么是SWT以及SWT的作用。什么是SWTSWT:software watchdog,监控SystemServer进...

ThreadPoolExecutor简单记录

前言线程经常用,线程池也用,但在于如何使用,没有记录一下。本文参考别人文章整理。正文使用线程池的好处降低内存资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。提高响应速度。在线程池中的线程都是已经被创建好的,我们的任务直接获取一个空闲的线程就能够被执行了提高线程的可管...

[小知识]内存泄漏整理

什么是内存泄漏?总的来说:内存不在GC掌握之内。当一个对象已经不在使用了,本该回收时,而另外一个正在使用的对象持有它的引用而导致内存不能被回收。本该回收的对象没有被回收,而一直停留在堆内存中,这就产生了内存泄漏。Java的GC内存回收机制当对象不再有任何的引用时候才会进行回收。内存分配的...

Android图片旋转+倒影

前言根据前面两篇文章,这里进行组合也就是倒影+旋转,顺便加上了倒影渐变。效果如图。正文直接上代码<!-- layout_height= 倒影高度+分割线高度+图片高度,否则显示不全 -->​<com.biumall.reflectview.view.Rotat...