足球

12

随机推荐

Android studio优先引用framework.jar

前言记录一下Android Studio中编译apk优先使用自己编译的framework_classes.jar,这样就不会提示找不到资源啥的。网上也很多,但我这没成功,猜测可能跟Android Studio版本有关系。下面时我当前使用的版本,虽然又新版本,懒得更新。Android St...

AIDL使用异常记录

前言记录一下AIDL中常见的问题,方便自己回忆和学习。正文这里以BookBean为例package com.biumall.binderlibmedia.bean;import android.os.Parcel;import android.os.Parcelable;public...

adb shell dumpsys 调出当前系统信息

前言项目中有用[adb shell dumpsys],虽然记住几个常用的,但不常用的就很难记住,最近看到相关文章介绍,因此摘抄于此。好记性不如烂笔头正文查看可以dump的service使用命令adb shell service list就出现如下:Found 74 service...

JNI动态注册封装C++版

前言之前JNI一直用C语言写,但发现Android Framework中大都用C++写,为了阅读方便,改为C++。其实C++跟C语言写法一样的,只不过C++更简洁些。正文修改点,举个例子不同点hello.c文件后缀改为hello.cpp,还有就是C++传入的参数更少,看起来更简洁。he...

adb logcat的基本使用

adb logcat基本用法1. adb logcat //打印默认所有日志2. adb logcat -s tag //打印带有tag标签的所有日志3. adb logcat -v time //打印所有日志并带上时间4. adb logcat -s tag -v time //...

Android动画之TranslateAnimation使用

Android动画View Animation 视图动画(Tween Animation 补间动画),只能用来设置View的动画Drawable Animation 帧动画(Frame动画),一帧帧地显示资源文件中的DrawableProperty Animation 属性动画,在andr...