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十六进制和十进制之间的转换

前言进制转换是人们利用符号来计数的方法。十六进制与十进制之间的转换包括十进制转十六进制和十六进制转十进制。正文好久不接触这个,现在一不留神就又迷迷茫茫的对不上号了。今天就温习一下“十六进制转十进制”和“十进制转十六进制”,记录于此,方便自己回顾。十进制转十六进制十进制转十六进制分为整...

Vim复制和粘贴命令

前言简单记录一下Vim拷贝和粘贴命令正文dddeletedd是删除光标所在位置的整行内容,并复制到缓存区dd : 删除光标所在的整行内容[N]dd : 删除从光标所在的行开始,联系N行的内容yyYankyy是复制光标所在的整行内容,并复制到缓存区yy : 复制光标所在的整行内...

[摘]Android monkey命令详解

先来两个简单的Android monkey命令Demo1adb shell monkey -v -v -p com.125la.test --throttle 5000 1000-v -v Level 1级日志,提供更详细的安装信息,如测试中被选中或者未被选中的Activity-p com....

朱自清:冬天

说起冬天,忽然想到豆腐。是一“小洋锅”(铝锅)白煮豆腐,热腾腾的。水滚着,像好些鱼眼睛,一小块一小块豆腐养在里面,嫩而滑,仿佛反穿的白狐大衣。锅在“洋炉子”(煤油不打气炉)上,和炉子都熏得乌黑乌黑,越显出豆腐的白。这是晚上,屋子老了,虽点着“洋灯”,也还是阴暗。围着桌子坐的是父亲跟我们哥儿三个。“洋...

SurfaceView和TextureView介绍

前言TextureView和SurfaceView常用于视频播放画面显示,项目中根据各种需求需要在二者中选中。这次记录一下他们之间的区别和特点。正文 个人随笔,只是简单总结,谢谢隐藏内容!评论可看后才能查看!评论可看参考文章《SurfaceView 与 TextureView ...

Kotlin数组简介

前言简单记录一下Kotlin中数组的使用。正文数组是指一组数据的集合,数组中的每个数据被称作元素。在数组中可以存放任意类型的元素,但同一个数组中存放的元素类型必须一致。数组可分为一维数组和多维数组。一维数组在Kotlin中,数组使用Array表示,其中数值类型、布尔类型、字符类型、字符...