标签:MediaReceiver

Android 13 MediaProvider简单记录

前言Android 9时扫描逻辑还在MediaScanner中(这块之前有介绍过),而后续Android高版本开始变化,以Android 13来说,扫描逻辑已经放在MediaProvider中了,也就是ModernMediaScanner。Android 10,11和12项目少今天就简单...

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OkHttp分析之异步请求

前言前面两篇文章介绍了OKHttp的《OkHttp简单介绍之一》和《OkHttp分析之同步请求》,大概的流程都介绍了,但上一篇只介绍了同步的,因此异步的也单独介绍一下,因为这个部分线程管理的思路很不错。正文OKHttp同步请求和异步请求唯一区别点是异步请求用了线程池管理,其的都是一样的,因此...

周作人:乌篷船

子荣君:接到手书,知道你要到我的故乡去,叫我给你一点什么指导。老实说,我的故乡,真正觉得可怀恋的地方,并不是那里,但是因为在那里生长,住过十多年,究竟知道一点情形,所以写这一封信告诉你。我所要告诉你的,并不是那里的风土人情,那是写不尽的,但是你到那里一看也就会明白的,不必哆唆地多讲。我要说的是一...

[摘]深入浅出UML类图(三)

本文作者:刘伟  http://blog.csdn.net/lovelion类与类之间的关系(2)      2. 依赖关系依赖(Dependency)关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。大多数情况下,...

使用Android Studio编译assets文件未打包进apk

前言从Eclipse项目中移植到Android studio编译后或者新创建项目然后自己新创建assets目录,编译打包后,发现assets并没有在apk。如何确定是否编译进入,可以考虑解压apk(apk就是一个压缩文件,后缀改成zip解压即可)。解决assets文件未打包进apk下面有两...

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前言我们继续介绍MediaPlayer的源码,继《MediaPlayer源码介绍2》和《mediaserver的启动》后,MediaPlayer也进入了MediaPlayerService的接口调用中。今天我们继续以setDataSource为例,看看其在MediaPlayerService的...

Android Studio重构清除无引用资源

前言Android开发中,发现移植的APP模块存有很多图片和xml等资源,至于是否有引用,不去查询是不太好知道的。但是Android Studio有个功能,也就是Android Studio Refactor/Remove Unused Resources【重构,移除没有引用的资源】。PS:...