音频播放音频播放之SoundPool 详解

SoundPool —— 适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等) 下面介绍SoundPool的创建过程: 1. 创建一个SoundPool (构造函数) public SoundPool(int maxStream, int streamType, int srcQuality) m...

Android广播在子线程中运行

前言 Android中,为了不让主线程阻塞,广播接收器在一些耗时或频繁的任务,可以考虑让其在子线程中运行,当需要刷新UI是才运行在主线程。。 记录于此方便自己查阅。 正文 隐藏内容!付费阅读后才能查看!¥1 ¥3多个隐藏块只需支付一次付费阅读

[摘]UML类图符号的各种关系说明

本文摘抄于UML类图符号 各种关系说明以及举例,其实我一直在看UML内容,但有时候总是忘记,因此摘抄于此,谢谢原文作者无私分享 UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖,关联,聚合,组合,泛化,实现等。 表示关系的强弱关系 组合>聚合>关联>依赖 相互间关系 聚合是表明对...

穆旦:春

绿色的火焰在草上摇曳, 他渴求着拥抱你,花朵。 反抗着土地,花朵伸出来, 当暖风吹来烦恼,或者欢乐。 如果你是醒了,推开窗子, 看这满园的欲望多么美丽。   蓝天下,为永远的谜蛊惑着的 是我们二十岁的紧闭的肉体, 一如那泥土做成的鸟的歌, 你们被点燃,卷曲又卷曲,却无处归依。 呵,光,影,...

[摘]Android面试题目整合

Java相关 容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等) 内存模型 垃圾回收算法(JVM) 垃圾回收机制和调用System.gc()的区别? 类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要) 反射 多线程和线程池 设计模式(六大基本原则、...
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